C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded. — канал в мессенджере MAX

Статистика Max-канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»

@cpp_lib · Подписчиков: 2 414 · Публикаций: 239 · Средний охват поста: 4 194 · Вовлечённость (ERR): 174.20% · Индекс цитирования: 3

Канал для серьезных C++ программистов. Глубокое погружение в STL, Boost и метапрограммирование (Templates). Управление памятью (Memory Management), умные указатели и безопасность кода. Разработка высоконагруженных систем, сетевое программирование и Embedded (встраиваемые системы). Сборка через CMake, компиляторы GCC/Clang. Подготовка к собеседованиям: LeetCode, System Design и ООП.

Открыть «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» в мессенджере MAX →

Категория: Карьера · Регион: Россия

Последние публикации

04.09.2026 · 501 просмотров · фото

«Вы сталкиваетесь с блокировками в PostgreSQL при росте нагрузки? На открытом уроке OTUS разберём, как обеспечить высокую параллельность даже в высоконагруженных системах. 8 сентября в 20:00 — вебинар «Борьба с блокировками в PostgreSQL: как достичь высокой параллельности при большой нагрузке». Вы из…»

04.09.2026 · 507 просмотров · фото

«#cpp #programming 👉 @cpp_lib»

03.09.2026 · 562 просмотров · видео

«Опенсорс от кристалла до программного стека Нужны ли нам открытые архитектуры? Что нам нужно, чтобы они работали? В этом докладе мы попытаемся изложить основные проблемы и преимущества открытых архитектур на примере RISC-V — и расскажем про то, как происходит разработка различных инструментов, включ…»

02.09.2026 · 588 просмотров · фото

«⚡️ 40 000 000 ₽ ждут, пока ты дочитаешь этот пост Если ты пишешь код, рисуешь интерфейсы или анализируешь данные до трёх ночи — у нас для тебя новость. Стартовала регистрация на конкурс «Лидеры цифровой трансформации», и призовой фонд там не шуточный —40 000 000 ₽ 🔥 🥇 1 место — 1 000 000 ₽ 🥈 2 место…»

02.09.2026 · 618 просмотров · фото

«Проектируем змейку под учебный RISC-V микроконтроллер На третьем курсе некоторые направления в МИЭТ проходят лабораторный практикум, на котором им даётся возможность спроектировать собственную систему архитектуры RISC-V и написать под неё программу на С или C++. В качестве затравки и повышения мотив…»

31.08.2026 · 785 просмотров · фото

«Game++. Performance traps Стандартная библиотека C++ содержит множество классов и функций, которые легко интегрируются в проект, безопасны и протестированы на множестве кейсов. Однако за удобность и всеядность приходится платить производительностью. В играх, если производительность сразу не стоит на…»

28.08.2026 · 833 просмотров · видео

«Логика коэволюции компиляторов, инструментов разработки и языков программирования. Выступление в институте iSpring 17 мая 2025 года. Огромная благодарность организаторам за приглашение и за разрешение выложить запись на моём канале. В этой лекции мы поднимемся от самого нижнего уровня -- отдельных т…»

28.08.2026 · 829 просмотров · фото

«Визуализация быстрой сортировки с SFML и C++20 В этой статье мы создадим интерактивную визуализацию алгоритма быстрой сортировки (QuickSort) с использованием библиотеки SFML и современных возможностей C++20. Этот проект поможет вам лучше понять, как работает один из самых популярных алгоритмов сорти…»

25.08.2026 · 981 просмотров · фото

«Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битного ассемблера и старого-доброго C++. Мы сделаем собственную реализацию... Волокон (fibers) без вызова Win API и звонков в службу спасения. https://habr.com/ru/articles/908406/ #cpp #programming 👉 @cpp_…»

24.08.2026 · 907 просмотров · фото

«Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели Расскажу, как устроена архитектура консоли Nintendo Gameboy, как можно эмулировать её основные компоненты, какие решения я принимал в процессе разработки и какие инструменты использовал. В свободное время, (прим., во время отпуска) я бывае…»

Популярные публикации

14.03.2026 · 8 751 просмотров

«🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора htt…»

17.03.2026 · 8 721 просмотров · видео

«QML и Widgets в одном проекте: решение без костылей Разработка приложения для настольных или встраиваемых платформ часто упирается в выбор между Qt Widgets и Qt Quick для создания интерфейса. У каждого подхода свои плюсы и минусы. Qt как гибкий фреймворк позволяет комбинировать их разными способами,…»

21.03.2026 · 8 720 просмотров

«🚀 Подборка полезных IT каналов в Max Системное администрирование, DevOps 📌 https://max.ru/i_odmin Все для системного администратора https://max.ru/bash_srv Bash Советы https://max.ru/sysadminof Книги для админов, полезные материалы https://max.ru/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора htt…»

18.03.2026 · 8 711 просмотров · фото

«Пишем игру для NES на C Всем привет. Я Даг. Добро пожаловать в мой учебник - Как запрограммировать игру NES на C. Вы можете сделать оригинальную игру Nintendo, которая будет играть на настоящей консоли NES (или эмуляторе). Давайте поговорим о NES. Выпущена в Японии (Famicom) в 1983 году, в США — в 1…»

19.03.2026 · 8 707 просмотров

«Коллекция библиотек и фреймворков для C++ Список удивительных фреймворков, библиотек, ресурсов и блестящих вещей на C++ (или C). Вдохновленный удивительными... вещами. https://github.com/fffaraz/awesome-cpp #cpp #programming 👉 @cpp_lib»

Подписчики

Канал «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» в мессенджере MAX — 2 414 подписчиков.

Средний охват публикации

Средний охват одной публикации канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» — 4 194 просмотров, ERR 174.2%.

Вовлечённость (ERR)

ERR — отношение среднего охвата к числу подписчиков — 174.2%.

Индекс цитирования

Индекс цитирования канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.» — 3. Показатель авторитетности по упоминаниям и репостам в других каналах MAX.

Публикации

Всего публикаций в канале — 239.

О канале

Категория: Карьера. Регион: Россия.

Все разделы статистики канала «C++ Developer • Cpp System Programming. HighLoad, Алгоритмы и Структуры данных. Разработка на Linux и Windows. STL, Boost, Qt и Embedded.»

Лента · Подписчики · Охваты · Цитирование · Топ публикаций · График публикаций

Похожие каналы в MAX

Все каналы категории «Карьера» · Каналы региона Россия · Рейтинг каналов MAX · Все подборки